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Diseño de juego · UI · Arte

Keepstorm — Videojuego para móviles

Juego de defensa con un solo héroe, 40 niveles y 60 fps en Android, listo para Google Play.

Rol
Diseño de juego, UI, arte y ficha de tienda
Herramientas
JavaScript · Capacitor · Google Play Console
Año
2026
Imagen principal de Keepstorm — Videojuego para móviles

Keepstorm es un juego de defensa con un solo héroe sobre mesetas de arenisca roja, para iPhone, iPad y Android. Es gratis con anuncios y tiene un pago único para quitarlos.

Lo que hice

  • Diseño de juego: 40 niveles en 4 regiones, progresión con oro y árbol de habilidades, y un modo infinito para quien termina la historia.
  • Interfaz: botones grandes para jugar con el pulgar, lectura clara en plena batalla y pantallas de mejora sin fricción.
  • Rendimiento: 60 cuadros por segundo en teléfonos Android de gama media.
  • Lanzamiento: ícono, gráfico destacado y capturas promocionales en español e inglés para la ficha de Google Play.

Es el proyecto donde junté todo: producto, interfaz, ilustración, motion y marketing.